え~、オレがある程度強くなった頃、
対戦でやるようになったわけだが、
「アキラ」という空手家風のキャラが出てくると、
こいつが、また、あれだ、倒せなかったわけだ。
タイトルにあるように、3回連携の投げ技があり、
最初は、そんな技があるなんて、
どこにもかかれていなかったのだが、
3回全部当てたら、一気に相手の体力の半分近く奪う技が
出てきて、CPUは出さないのだが、
対戦だと、間違いなくこれを出されて、
バン・バン・バンで、やられてしまうわけだ。
これが悔しくて、悔しくて。
アキラにはバンバンバンがあるが、
当然、ジャッキーにはバンバンバンはない。
大量ダメージを与えられるといったら、そう、これだ。
サマーソルトキック
アキラにバンバンバンをやられたら、もう、オレにはコレしかない。
一撃必殺の宮田一郎もびっくりのカウンター、サマーソルト、
オレはタイミングを狙う。ここだ!
空振り
空中でジャッキーが空しくくるりと回る。
そして、アキラがバンバンバンだ。
あれは、悔しかったなあ・・・。
2011年10月30日日曜日
ぬうぅぅん
このタイトルは何かというと、
影、という忍者のキャラが技を出すときに出す声である。
確か投げ技だったと思う。
ジャッキー使いだったオレは、
まあ、弱っちかったので、CPU相手に練習しまくっていたわけだが、
7番目くらいに出てくる、影、という忍者野郎が強く、
最初の頃は、大体、ここで負けた。
「ぬうぅぅん」とかいいやがって、
オレのジャッキーにダメージを与える。
くそぉぉおぉぉ~。
心の中でうめきながら、オレはジャッキーで
起死回生のサマーソルトを放つ。
空振り。
空中でジャッキーが空しくくるりと回る。
そして、影が再び、
「ぬうぅぅん」とかいーやがる。
そう、「GameOver」である。
あの頃の悔しさが懐かしい・・・。
影、という忍者のキャラが技を出すときに出す声である。
確か投げ技だったと思う。
ジャッキー使いだったオレは、
まあ、弱っちかったので、CPU相手に練習しまくっていたわけだが、
7番目くらいに出てくる、影、という忍者野郎が強く、
最初の頃は、大体、ここで負けた。
「ぬうぅぅん」とかいいやがって、
オレのジャッキーにダメージを与える。
くそぉぉおぉぉ~。
心の中でうめきながら、オレはジャッキーで
起死回生のサマーソルトを放つ。
空振り。
空中でジャッキーが空しくくるりと回る。
そして、影が再び、
「ぬうぅぅん」とかいーやがる。
そう、「GameOver」である。
あの頃の悔しさが懐かしい・・・。
覚えているだろうか
昔、バーチャファイター2、というゲームがゲーセンにあった。
対戦型、3D、操作は十字プラス、ガードとパンチとキックボタン、
単純だが組み合わせで多様な技が出せる。
オレは当時これにかなりはまった。
オレは、ジャッキーを使っており、
中でも、サマーソルトキックが好きだった。
大技である。
カウンターで当たれば、敵に大ダメージだが、
ガードされると、大きな隙ができ、相手はなんでもやりたい放題。
まさに、ハイリスク・ハイリターン。
オレはそれを一か八かで出すのが好きだった。
今では、バーチャファイターもどんどん新しくなり、
オレは、もう、2がすきすぎて、3はほとんどやらず、
4に至っては触りもしなかった。
その懐かしいゲームを、思いっきり振り返ってみたい。
これは、そんなブログである。
対戦型、3D、操作は十字プラス、ガードとパンチとキックボタン、
単純だが組み合わせで多様な技が出せる。
オレは当時これにかなりはまった。
オレは、ジャッキーを使っており、
中でも、サマーソルトキックが好きだった。
大技である。
カウンターで当たれば、敵に大ダメージだが、
ガードされると、大きな隙ができ、相手はなんでもやりたい放題。
まさに、ハイリスク・ハイリターン。
オレはそれを一か八かで出すのが好きだった。
今では、バーチャファイターもどんどん新しくなり、
オレは、もう、2がすきすぎて、3はほとんどやらず、
4に至っては触りもしなかった。
その懐かしいゲームを、思いっきり振り返ってみたい。
これは、そんなブログである。
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